Content: Slate Blackcurrant Watermelon Strawberry Orange Banana Apple Emerald Chocolate Marble
Background: Slate Blackcurrant Watermelon Strawberry Orange Banana Apple Emerald Chocolate Marble
Pattern: Blank Waves Notes Sharp Wood Rockface Leather Honey Vertical Triangles
Welcome to TerraFirmaCraft Forums

Register now to gain access to all of our features. Once registered and logged in, you will be able to contribute to this site by submitting your own content or replying to existing content. You'll be able to customize your profile, receive reputation points as a reward for submitting content, while also communicating with other members via your own private inbox, plus much more! This message will be removed once you have signed in.

  • Announcements

    • Dries007

      ATTENTION Forum Database Breach   03/04/2019

      There has been a breach of our database. Please make sure you change your password (use a password manager, like Lastpass).
      If you used this password anywhere else, change that too! The passwords themselves are stored hashed, but may old accounts still had old, insecure (by today's standards) hashes from back when they where created. This means they can be "cracked" more easily. Other leaked information includes: email, IP, account name.
      I'm trying my best to find out more and keep everyone up to date. Discord (http://invite.gg/TerraFirmaCraft) is the best option for up to date news and questions. I'm sorry for this, but the damage has been done. All I can do is try to make sure it doesn't happen again.
    • Claycorp

      This forum is now READ ONLY!   01/20/2020

      As of this post and forever into the future this forum has been put into READ ONLY MODE. There will be no new posts! A replacement is coming SoonTM . If you wish to stay up-to-date on whats going on or post your content. Please use the Discord or Sub-Reddit until the new forums are running.

      Any questions or comments can be directed to Claycorp on either platform.

transcengopher

Members
  • Content count

    1,165
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by transcengopher

  1. Zombie Issues...

    Dead babies aren't burning in vanilla too.
  2. Rambling about the mobs. (Tweak please)

    Not so easy. Zombies can find you anyway, and will come in numbers that prove fighting them impossible. If you will be under an overhang, they will not burn in the morning, which is even worse.
  3. I just pre-ordered Starbound.

    Technically speaking, they will be showing it off in about a week or so. Beta should be coming at about the same time, but there's a precedent of these kinds of forecasts to have nothing to do with reality.
  4. Detailed mode with itens attributes

    I don't understand applications of this. Are you saying chest could be made out of stone? How will I do that? How will the properties of a chest depend of what I do? Same questions about the rest of the items - crafting station, doors, lamps.
  5. Tree / Forest Improvements

    I have talked about something like a thing said in this thread, but I can't remember, where it went. Basically what I suggest is to replace all those saplings with the assortment of seeds, nuts, cones and all that. Of course, those should ripe only in specific time of the year, being pretty mush useless the rest of the time. Being planted, the seed grows a few stages until it reaches the state of long-known sapling block, and then grows "normally" (in Minecraft sense; or not). This way we can implement tree-related food, enable more sensible explanation for a stack of 64 saplings laying about in the chest (those will no longer be saplings, but nuts instead) and make the foresting process more believable, if somewhat a lot slower, but providing more feedback at the same time. Oh, and also saplings can be dug up and replanted, but not stack in the process and maybe slowly die out if not being planted for a long time. (I think I should create a thread about it. But I don't really want to, unless you guys are okay with it)
  6. High-Tier Alloy Recipes

    Most alloying metals have non-linear effect when added into the blend. It's not like you add gold and it just becomes softer. Well, if it's gold - maybe it will, but you get the idea.
  7. Build 77

    I'd say we take random element mostly out of the process and replace it with the brew quality system. There's plenty of ways toroyally screw up while brewing alcohol I can think of that can be implemented in the game and not be super annoying. Because random element without ways to tone its effect down does not require any sort of skill or knowledge involved.
  8. В нынешнем виде это выглядит как "Керамическая форма топора", что ненамного короче, но не идет против моей шерсти, так что пусть будет так. Остальной перевод я тоже проверял, нашел только опечатку в названии молота. Букв там очень много, все же, это неизбежно притупляет внимание само по себе. Эстеты (которые неизбежно найдутся) пусть оставляют критику там, где ее будет видно.
  9. TFC translation

    Just in case you submitted Russian translation: I have done another pass at it and cleared up some typos and errors. So the final version is current one, not the yesterday one.
  10. При всем уважении, Tuyere - никак не тигель, а вовсе даже приспособление, зовущееся "фурма". Поправил.
  11. Build 77

    If there's no more multiple metal ores, does that mean we don't have any ways to separate metals in blends? Like basic centrifuge or something? By the way. Is there any information about current progression system in this mod? Will it still stop at the magicky-blacksmithing level or is there any plans on expanding the thing further? It's somewhat crucial to the fanart I'm working at.
  12. I just pre-ordered Starbound.

    I hoped the beta subscription will give the access to the game earlier than it turned out in real life. Before that I hoped for a perfect Christmas present. Now I think I burned out on the whole notion. Registering daily updates, and all.
  13. Suggestion: Bessemer process

    Okay then. I'm not exactly aware of the latest changes, as you clearly see. Summer times.
  14. Suggestion: Bessemer process

    This is a problem, no? Even more so if we are "casually" in need a lot of steel, aren't getting at least third-half of that from 8 ore, bloomery costs much or requires a lot of attention pronounced as uninterested chore like holding RMB or close-to-mindlessly clicking it.
  15. Arctic Expedition

    But TFC takes Minecraft to next-gen. So, obvoiusly, fish will always swim away from the camera/player.
  16. Что-то я в упор не вижу там нашей страницы. Всё в порядке? Edit: Нашел. Свои похождения там отметил зелёным. Предлагаю для ToolMold использовать конструкцию "Форма для отливки <...>" с приставкой "Сырая..." если форма ещё не обожжена.
  17. Chopping log sound/animation

    You can't do that with a log IRL, no matter how good you are. Axe is suitable to make firewood, not planks.
  18. Quantum computers

    I've got an opinion from somewhere that Kurzweil doesn't always know what he's talking about. But don't quote me on this, I might be just underslept (or how do you people name this thing).Well. If some of you guys are interested in blending of people and technology and more specifically the part that might be happening to some of us eventually, I advise you to look up Avatar Project of 2045 Initiative Group and more specifically the Global Future 2045 International Congress which will actually happen on a next week's holiday. (15-16th of June 2013, New York, Alice Tully Hall)
  19. Вроде, готово все. Не уверен, что "ё" правильно отобразится, но это всегда можно будет поменять, надеюсь. В крайнем случае, с патчем. Заменил на "обтёсанный", так как лучше звучит и исправил опечатку в имени молота. Остальное придётся отдавать на публику для тестов, боюсь - я не в состоянии сейчас как следует вычитать эту стену текста.
  20. ore grades (nerfing large ore bodies)

    Thing is: unless by mining particular vein you're losing more metal in durability than getting back in ore, there's no real reason to even check how pure this thing is - you need it regardless.
  21. А иначе и камень будет гранит, и блок его будет гранит. Может, оно и спутать их не получится, а мне все равно как-то против шерсти. Что до рукотворности - он рукотворный, процесс добычи таких блоков аналогичен вбиванию клиньев, разве что в исполнении "грубее". Стёсанный? После минутного раздумья, признаю, что форма "гранитный булыжник" подходит чуть больше чем к двум третям камней. Оставшиеся не подходят, и для плавности и однообразности действительно можно оставить "Булыжник из..."
  22. TFC translation

    I'd say just go for it. Whoever's done it can rework ones that he sees wrong.
  23. 1, 2) Возможно ли превратить в прилагательное, зависит от вида крюков перевода. Если каждой двери можно назначить свое имя, можем в литературные изыски пускаться. А вот если "дверь" должно быть строго первым или строго последним, тогда большого выбора не останется. 3) Орешник. При прочих равных, орех - ещё и плод. В целом же, надо следить, опять же, за формой крюков для перевода. "Ореховый" звучит определенно лучше, чем "орешниковый". 4) Вешалка точно не подходит, и в идеале надо бы найти одним словом. Конкретных идей у меня нет. 5) Насколько я понимаю процесс, сталь хрупка когда она углеродистая. Насколько это подходит в данном случае - сложно сказать. "Сырой" вполне сойдет, впрочем. 7) "Жареная еда" - не выход, так как вовсе она не жаренная. Это больше блюдо или того же класса явление. Edit: Я понял, в чем дело, и тоже за "Жареный" вместо "приготовленный", тем более, что в обыном майнкрафте это именно так переведено. Взял на себя смелость поправить. По поводу ClayVessel[small] и ClayVessel[Large] - можно провернуть трюк с присвоением названий из спектра тысяч наименований глиняной посуды http://ru.wikipedia.org/wiki/Категория:Керамика Например: - Для маленького сосуда - ампула, кондея, кринка, окрин - Для большого сосуда - амфора, карас (они использовались для хранения вина, поэтому подходят меньше), корчага (сосуд для зерна и много чего ещё, вплоть до стирки), пифос (в Греции сосуд для еды) "Расколотый рубин" == "Выщербленный рубин". Или так хуже? "костяной порошок" - в свете контекста ваниллы можно назвать "костной мукой", так как она применяется в удобрениях. Здесь - не знаю. Вместо "рудопромывальный желоб" можно, по идее, написать "промывочный желоб". Учитывая контекст, "огниво" - это то, что в майнкрафте. "Firestarter" - это скорее "лучковое веретено". Проблема в том, что обычному человеку это название ничего не скажет. Более понятно звучит "огнивый плуг", но это все равно странноватое имя. "Раствор" (Mortar) - очень неспецифичное имя. Нужно бы добавить что-то вроде "цементный" или просто назвать это цементом. Способы приготовления не совпадают, зато имя более говорящее. В секции руд не лучше ли "Кусок" заменить на "Кусочек", коль уж на то пошло? В принципе, "клинок меча" можно заменить на просто "клинок", при условии, что меч остается единственным подобным предметом (не будет сабель, ятаганов и прочего). При условии, что tile.SedRock.Dacite и ему подобные - это натуральный камень, и имена типа "Дацит" уже использованы для именования маленьких камней, предлагаю "Блок дацита" и подобные. Я поменял названия, при желании можно откатить обратно. "Гранитный булыжник" звучит лучше, чем "Булыжник из гранита". Вместо "гладкий гранит" можно применить "шлифованный" или "полированный" (второе - хуже).
  24. Quantum computers

    Consider fleshing out your thoughts, the only thing I gathered from all of this is that you believe artificial limb can never be better than natural one.
  25. ore grades (nerfing large ore bodies)

    Are you saying I should be breaking half of my pickaxe worth of durability to get a new pickaxe?EDIT: Reread and got it proper way. Question lifted.